|
|
各機種ごとにさまざまな入力方法があります。 詳しくは公式サイトの「HOW TO」コーナー等をご覧下さい。 IIDX ⇒ http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx15/ p'n ⇒ http://www.konami.jp/bemani/popn/music15/ GF & DM ⇒ http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv4/ DDR ⇒ http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/ 譜面難易度変更、オプション画面呼び出し、ソート変更などは、ほぼ毎回行う操作なので覚えておきましょう。
【beatmaniaIIDX】 ▼RANDOM 譜面構成が小節毎にランダムに変化します。スクラッチは対象外です。 ▼SUPER RANDOM 譜面構成がオブジェ1つ1つ毎にランダムに変化します。スクラッチは対象外です。 ▼MIRROR 鏡写しのように左右反転した譜面に変化します。スクラッチは対象外です。 ▼EASY ミスしたときのゲージの減少が甘くなります。 このオプションを使用してクリアした場合は、イージークリアを示す緑のクリアランプが点灯します。 ▼HARD ゲージが100%の状態からスタートし、0%になると強制終了です。 1回のミスでかなりのゲージが削られる高難度オプションです。少しでも残っていればクリアとなります。 このオプションを使用してクリアした場合は、ハードクリアを示す白いクリアランプが点灯します。 ▼AUTO SCRATCH スクラッチ部分がオートになり、無視してもゲージが減少しません。 このオプションを使用してクリアした場合は、イージークリアを示す緑のクリアランプが点灯します。 ▼5KEYS 5鍵盤モードになり、右側2つの鍵盤(6.7)はオートになり、無視してもゲージが減少しません。 このオプションを使用してクリアした場合は、イージークリアを示す緑のクリアランプが点灯します。 ▼BATTLE 2人対戦モードになります。 ただし、ポップン・DDRのBATTLEと違い、1人用と同じ、クリアを目的としたモードです。 2人プレーの時、このオプションを適用しない場合は、1人用譜面が分割された譜面となります。 ▼FLIP 2人プレー、およびダブルプレー(1人で両サイドを同時に演奏するプレースタイル)の場合のみ使用可能。 譜面が左右入れ替わって降ってきます。 ▼HIDDEN オブジェが途中から消えるようになります。 ▼HIDDEN+ 隠す位置を調整できます。オブジェが途中から消えるようになります。 ▼SUDDEN オブジェが途中から出現します。 ▼SUDDEN+ 隠す位置を調整できます。オブジェが途中から出現します。 ▼HI-SPEED 譜面スクロールが速くなり、適度に速くするとオブジェの密集がわかりやすくなります。0.5〜5.0の10段階。 スクロール速度は、譜面のBPM値により異なります。 【pop'n music】 ▼HI-SPEED 譜面スクロールが速くなり、適度に速くするとオブジェの密集がわかりやすくなります。2〜6の5段階。 スクロール速度は、譜面のBPM値により異なります。 ▼BEAT-POP オブジェがビートマニア風になります。 ビートマニアからポップンに入った人は、やりやすくなる…かもしれません。 ▼HIDDEN オブジェが途中から消えるようになります。 ▼SUDDEN オブジェが途中から出現します。 ▼RANDOM 小節ごとに譜面の構成が変わります。 ゲームの性質上、無理押し(どう考えても取るのが不可能な配置)になる恐れがあるので、ご注意。 ▼SUPER RANDOM オブジェ1つ1つ毎に構成が変わります。 ゲームの性質上、無理押し(どう考えても取るのが不可能な配置)になる恐れがあるので、ご注意。 ▼MIRROR 鏡写しのように左右反転した譜面に変化します。 【GuitarFreaks & DrumMania】(白抜き三角はどちらか片方のみ、または効果の違うオプション) ▼SPEED 譜面スクロールが速くなり、適度に速くするとオブジェの密集がわかりやすくなります。 1.0(初期設定)〜10.0(ゲーム中ではMAXと表記)まで0.5刻みで19段階。 ギタドラのみ、譜面のBPMにかかわらずスクロール速度は一定です。 ▼HIDDEN/SUDDEN 前者はオブジェが途中から消え、後者は途中から出現します。 ▼DARK 画面が真っ暗になり、判定ラインとゲージなどが表示されなくなります。 ▽REVERSE (GF)オブジェが上から下へスクロールするようになります。 (DM)オブジェが下から上へスクロールするようになります。 ▼POSITION タイミング判定表示位置の変更ができます。 ▽RANDOM 小節ごとに譜面の構成が変わります。ゲームの性質上、GFのみのオプションで、DMにはありません。 ▽SUPER RANDOM オブジェ1つ1つ毎に構成が変わります。ゲームの性質上、GFのみのオプションで、DMにはありません。 ▽LEFT 左利きプレーヤー向け。操作が左右逆になります。GFのみ。 ▽LIGHT オブジェの無いところで空ピッキングしてもミスになりません。GFのみ。 このオプションを使用してクリアした場合は、その曲で得られる達成率・スキルポイントが半減します。 ▽TIGHT オブジェの無いところで空打ちした場合、ミスになります。DMのみ。 ▼HAZARD 2回ミスした時点でそのステージは終了になりますが、完走すればボーナスが加算されます。 ただしこのオプションをつけていた場合のみ、STAGE FAILEDでも次に進めます。 このオプションを使用してクリアした場合は、ハザードクリアを示すマークが点灯します。 ▽COMBO コンボ数の表示位置を変更できます。DMのみ。 ▽AUTO バスドラム、ハイハット、シンバルのいずれかをオートに出来ます。DMのみ。 このオプションを使用してクリアした場合は、その曲で得られる達成率・スキルポイントが半減します。 ※オプションの保存方法 ゲーム開始時に変更した分は保存できます。選曲時に変更した分は保存されません。 |
|||||||||||||||||||||
| since 2005.01.25 | COPYRIGHT (C) 2005-2008 miz. / ALL RIGHTS RESERVED |