本文へジャンプ 2008年02月23日 

 

きほんそうさをおぼえよう!
 基本操作について。

各機種ごとにさまざまな入力方法があります。
詳しくは公式サイトの「HOW TO」コーナー等をご覧下さい。

IIDX ⇒ http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx15/

p'n ⇒ http://www.konami.jp/bemani/popn/music15/

GF & DM ⇒ http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv4/

DDR ⇒ http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/

譜面難易度変更、オプション画面呼び出し、ソート変更などは、ほぼ毎回行う操作なので覚えておきましょう。
 オプションについて。

【beatmaniaIIDX】
▼RANDOM
譜面構成が小節毎にランダムに変化します。スクラッチは対象外です。

▼SUPER RANDOM
譜面構成がオブジェ1つ1つ毎にランダムに変化します。スクラッチは対象外です。

▼MIRROR
鏡写しのように左右反転した譜面に変化します。スクラッチは対象外です。

▼EASY
ミスしたときのゲージの減少が甘くなります。
このオプションを使用してクリアした場合は、イージークリアを示す緑のクリアランプが点灯します。

▼HARD
ゲージが100%の状態からスタートし、0%になると強制終了です。
1回のミスでかなりのゲージが削られる高難度オプションです。少しでも残っていればクリアとなります。
このオプションを使用してクリアした場合は、ハードクリアを示す白いクリアランプが点灯します。

▼AUTO SCRATCH
スクラッチ部分がオートになり、無視してもゲージが減少しません。
このオプションを使用してクリアした場合は、イージークリアを示す緑のクリアランプが点灯します。

▼5KEYS
5鍵盤モードになり、右側2つの鍵盤(6.7)はオートになり、無視してもゲージが減少しません。
このオプションを使用してクリアした場合は、イージークリアを示す緑のクリアランプが点灯します。

▼BATTLE
2人対戦モードになります。
ただし、ポップン・DDRのBATTLEと違い、1人用と同じ、クリアを目的としたモードです。
2人プレーの時、このオプションを適用しない場合は、1人用譜面が分割された譜面となります。

▼FLIP
2人プレー、およびダブルプレー(1人で両サイドを同時に演奏するプレースタイル)の場合のみ使用可能。
譜面が左右入れ替わって降ってきます。

▼HIDDEN
オブジェが途中から消えるようになります。

▼HIDDEN+
隠す位置を調整できます。オブジェが途中から消えるようになります。

▼SUDDEN
オブジェが途中から出現します。

▼SUDDEN+
隠す位置を調整できます。オブジェが途中から出現します。

▼HI-SPEED
譜面スクロールが速くなり、適度に速くするとオブジェの密集がわかりやすくなります。0.5〜5.0の10段階。
スクロール速度は、譜面のBPM値により異なります。


【pop'n music】
▼HI-SPEED
譜面スクロールが速くなり、適度に速くするとオブジェの密集がわかりやすくなります。2〜6の5段階。
スクロール速度は、譜面のBPM値により異なります。

▼BEAT-POP
オブジェがビートマニア風になります。
ビートマニアからポップンに入った人は、やりやすくなる…かもしれません。

▼HIDDEN
オブジェが途中から消えるようになります。

▼SUDDEN
オブジェが途中から出現します。

▼RANDOM
小節ごとに譜面の構成が変わります。
ゲームの性質上、無理押し(どう考えても取るのが不可能な配置)になる恐れがあるので、ご注意。

▼SUPER RANDOM
オブジェ1つ1つ毎に構成が変わります。
ゲームの性質上、無理押し(どう考えても取るのが不可能な配置)になる恐れがあるので、ご注意。

▼MIRROR
鏡写しのように左右反転した譜面に変化します。


【GuitarFreaks & DrumMania】
(白抜き三角はどちらか片方のみ、または効果の違うオプション)
▼SPEED
譜面スクロールが速くなり、適度に速くするとオブジェの密集がわかりやすくなります。
1.0(初期設定)〜10.0(ゲーム中ではMAXと表記)まで0.5刻みで19段階。
ギタドラのみ、譜面のBPMにかかわらずスクロール速度は一定です。

▼HIDDEN/SUDDEN
前者はオブジェが途中から消え、後者は途中から出現します。

▼DARK
画面が真っ暗になり、判定ラインとゲージなどが表示されなくなります。

▽REVERSE
(GF)オブジェが上から下へスクロールするようになります。
(DM)オブジェが下から上へスクロールするようになります。

▼POSITION
タイミング判定表示位置の変更ができます。

▽RANDOM
小節ごとに譜面の構成が変わります。ゲームの性質上、GFのみのオプションで、DMにはありません。

▽SUPER RANDOM
オブジェ1つ1つ毎に構成が変わります。ゲームの性質上、GFのみのオプションで、DMにはありません。

▽LEFT
左利きプレーヤー向け。操作が左右逆になります。GFのみ。

▽LIGHT
オブジェの無いところで空ピッキングしてもミスになりません。GFのみ。
このオプションを使用してクリアした場合は、その曲で得られる達成率・スキルポイントが半減します。

▽TIGHT
オブジェの無いところで空打ちした場合、ミスになります。DMのみ。

▼HAZARD
2回ミスした時点でそのステージは終了になりますが、完走すればボーナスが加算されます。
ただしこのオプションをつけていた場合のみ、STAGE FAILEDでも次に進めます。
このオプションを使用してクリアした場合は、ハザードクリアを示すマークが点灯します。

▽COMBO
コンボ数の表示位置を変更できます。DMのみ。

▽AUTO
バスドラム、ハイハット、シンバルのいずれかをオートに出来ます。DMのみ。
このオプションを使用してクリアした場合は、その曲で得られる達成率・スキルポイントが半減します。

※オプションの保存方法
ゲーム開始時に変更した分は保存できます。選曲時に変更した分は保存されません。
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